15 лет опыта, тысячи довольных клиентов по всей Украине, стабильность даже в трудные времена
Войти | Регистрация
Авторизуйтесь для получения расширенных возможностей
+380(97)185-24-66 +380(50)185-24-66 Пн-Пт: 9:00-18:00
Email info@vip-posuda.com
Адрес
Шахматы – это увлекательная настольная игра, которая развивает логику, память, наблюдательность, в том числе стратегическое, тактическое и критическое мышление.
|
Шахматы официально признаны видом спорта, больше чем в 100 странах. |
В шахматы обычно играют два соперника, в игре используют доску из 64 клеток и 32 фигуры. Также, игру можно дополнить использованием шахматных часов, что позволит определить проигравшего в том случае, если он слишком долго будет размышлять над своим ходом.
В шахматной партии существуют такие базовые правила, при нарушении которых можно потерпеть поражение и выбить из игры.
А именно:
1. Если в процессе размышления вы дотронетесь до своей фигуры – нужно делать ею ход.
2. Рокировка (горизонтальная перестановка короля) невозможна в том случае, если уже был ход или королем или ладьей.
3. Короли соперников не могут стоять рядом на соседних клетках, между ними должен соблюдаться промежуток – минимум одна клетка.
4. Достигнув последнего ряда шахматной доски, пешка может превратиться в любую фигуру, а также вместо нее можно на доску выставить любую выбившую из игры фигуру.
Нападение на короля любой фигуры, от которой он не может защититься. Данным ходом завершается шахматная партия.
|
В партиях сильных соперников, мат встречается очень редко, так как, попав в проигрышное положение – они сдаются еще до того, когда игра будет официально закончена. |
Нападение любой фигуры на короля, от которого можно защититься. Обычно шах предшествует мату.
Ситуация, когда королю и другим фигурам некуда ходить или же, когда король остается полностью один на игральном поле. В данном случае, объявляется ничья.
Это горизонтальное перемещение короля на две клетки в сторону любой ладьи. Рокировку можно делать только один раз за игру.
В начале игры один из соперников жертвует своей фигурой (двумя) ради получения преимущества в игре.
Комбинация ходов, которая приводит к потере более сильной фигуры соперника.
|
Все ходы на шахматной доске, от первого до последнего, должны быть логичными и продуманными. Так как любая неосторожность и невнимательность – ведет к проигрышу. |
Для того чтобы научиться играть в шахматы, нужно в первую очередь изучить правила, комбинации и названия фигур. Давайте пошагово разберем все детали шахматной игры.
1. Дебют.
2. Миттельшпиль.
3. Эндшпиль.
Следовательно, это начало партии, основная ее часть и конец игры.
|
Начало обычно проходит быстрее всего и может включать даже ловушки. Середина – наиболее интересная часть игры, где фигуры занимают выгодные позиции и всегда готовы дать отпор сопернику. В конце игры большинство фигур покидают шахматное поле, однако опытный игрок, даже в конце партии может предоставить сопернику неожиданное сопротивление. |
В шахматной партии принимают участие 6 основных фигур:
1. Король – 2 шт.
2. Ладья – 2 шт.
3. Ферзь – 4 шт.
4. Слон – 4 шт.
5. Конь – 4 шт.
6. Пешка – 16 шт.
Соответственно, в игре участвуют 32 фигуры по 16 фигур у каждого игрока.
Дебют шахматной партии
Самая слабая шахматная фигура (из-за ограниченной подвижности). Ходит по вертикали, вперед на одну клетку.
В самом начале игры – сразу на две клетки. Фигуру соперника бьет по диагонали на одну клетку вперед.
|
Пешка, достигшая крайней линии шахматной доски – имеет возможность стать любой фигурой или же заменить фигуру, выбывшую из игры. |
Если пешка с исходного положения ходит на две клетки вперед и становится рядом с пешкой соперника, тот в свою очередь может применить комбинацию «взятие на проходе».
Ходит конь в виде буквы «Г», то есть делает ход на две клетки по горизонтали/вертикали, а после на одну клетку перпендикулярно начальному ходу.
|
Если короля атакует конь, тот не может защититься ни одной фигурой. |
Особенно ценность коня усиливаться в закрытых позициях, где ходы других фигур – ограничены.
Фигура ходит на доске исключительно по диагонали, по свободному пространству.
Преимущества слона – дальнобойность, «конспирация», может поставить мат в дебюте шахматной партии.
|
Преимущественно бьет фигуры соперников в открытых позициях. |
Поэтому, начинающим шахматистам нужно быть особенно внимательными, так как слон может «простреливать» по диагонали всю шахматную доску.
Самая сильная шахматная фигура. В исходной позиции ферзь всегда занимает тот цвет шахматной клетки, который носит сам. Отсюда и выражение, что ферзь любит свой цвет.
Ходит ферзь на любые расстояния, во все стороны, как по диагонали, так и по вертикали.
|
Ферзь обладает одновременно возможностями слона и ладьи. |
Единственное уязвимое место ферзя на шахматной доске – это то, что он требует защиты от нападений.
Когда вы полностью овладеете техникой игры, ферзем можно лавировать, а вот на начальном этапе ферзя следует использовать более рационально.
Эта фигура по праву считается сильной фигурой, достойной ферзя. Ладья ходит и бьет фигуры соперника только по прямой, но, во все стороны - вправо/влево, вперед/назад.
В игровой тактике ладью лучше «приберечь» для идеального момента – полного сражения соперника.
|
Ладья и ферзь – это «тяжелая артиллерия» любой шахматной партии. |
Все преимущества ладьи проявляются – в открытых позициях. К тому же, именно ладья признанный мастер двойного удара, только дайте ей открытую линию для разбега. Даже король, и тот не может устоять перед атакой этой мощной фигуры, так как именно с помощью ладьи ему чаще всего выставляется мат.
Главенствующая фигура на шахматной доске, самая ценная, хоть и недостаточно сильная.
Цель шахматной партии – объявить мат королю соперника. Именно поэтому, король требует максимальную защиту.
Ходит столь почтенная фигура во все стороны, но только на одну клетку.
|
В конце партии, когда на шахматной доске остается совсем мало фигур, сила короля приравнивается к силе слона или коня. |
Если король попадает в центр шахматной доски – сражает восемь полей.
Как уже говорилось выше в шахматной партии общая сумма фигур – 32 шт. По 16 у каждого соперника.
Это значит, что 16 белых фигур занимают первые две линии поля, и 16 черных, аналогично занимают две первые линии противоположного поля шахматной доски.
Пример расстановки фигур
Выставляются фигуры на первой линии в следующем порядке:
1. Ладья.
2. Конь.
3. Слон.
4. Король.
5. Ферзь.
6. Слон.
7. Конь.
8. Ладья.
Вторую линию занимаю 8 пешек.
В таком же порядке, выставляются фигуры соперника.
После того, как вы изучите названия, ходы фигур следует дело практики. Без нее научиться играть в шахматы не получится. Поэтому, начинайте практиковаться и разбирать основные азы.
В шахматной партии есть три этапа развития игры, об этом мы говорили выше. Несмотря на парадокс, новичку следует начинать обучение и практику именно с эндшпиля – конца партии.
Так как на этом этапе фигур, на поле остается мало, и можно более детально проработать способности и недостатки каждой из них.
Далее следует приступить к изучению дебюта, начала шахматной партии. Так как, явление где соперник ставит мат в самом начале игры – совсем не редкость. Поэтому именно в дебюте нужно научиться создавать лучшее положение для своих фигур, помешав сопернику, сделать это первым. Подобную тактику следует вести и до середины партии – миттельшпиля.
В шахматной партии, как в жизни, вы растете и развиваетесь только тогда, когда вступаете в состязание с более сильным соперником. Зазорного в этом ничего нет, ведь вы только начинаете учиться. Продуманные ходы соперника, не дадут вам расслабиться, и вы мигом начнете подключать стратегическое, критическое мышление, а, следовательно, и расти в своих умениях.
После того как партии будут сыграны обязательно анализируйте свою игру и тактику. И, всегда ищите возможности улучшить свою технику!
Как ни странно, но компьютерные игры категорически не подходят для обучения игры в шахматы. Во-первых, новичка компьютер всегда обыграет (так уж он запрограммирован), а во-вторых – ПК не дает обратную связь, столь важную для обучения.
В процессе обучения игре в шахматы, очень важно тренировать логическое и стратегическое мышление. Для этого начните решать специальные подборки задач для новичков.
И, конечно же, чтобы быстро освоить все тактики шахматных игр, всегда учитесь у лучших из лучших.
В шахматной игре не может быть универсальных тактик, которые бы гарантировано, привели к победе. Этим и хороша данная игра, что все зависит от ловкости и силы ума.
Однако для новичков есть некоторые подсказки, следуя которым, можно получить преимущество над соперником.
1. В дебюте шахматной партии следует развивать более легкие фигуры (слон/конь), а затем сложные (ладья/ферзь).
2. Пешки в начале игры ходят только для того, чтобы открыть ход более сложным фигурам. Поэтому делать повторные ходы пешками – ошибка.
3. После развития своих фигур приступайте к нападению соперника, но никак не наоборот!
4. Отслеживайте ходы соперника и не упускайте ничего из вида.
5. В случае угрозы, уводите свои фигуры от удара.
6. Если у вас получится «унести» фигуру соперника, разумной стратегией будет позволить сделать размен. Ведь чем меньше фигур останется на шахматной доске, тем проще реализовать свое преимущество.
7. В том случае, если соперник сделал рокировку (а вы уже знаете, что это), вам нужно делать наступление пешкам с той стороны, где он «спрятал» своего короля.
8. Не упустите из вида открытые вертикали! Их вы должны быстро заполнить своими лучшими боевыми фигурами – ферзем и ладьей!
|
Это, конечно, не весь перечень, так как в шахматах, стратегий и тактик достаточно много. Однако этого достаточно для того, чтобы новичок получил преимущество над соперником уже в начале игры. |
Далее – дело практики, развития и усовершенствования.
Пик совершенства в шахматной игре - развитие конкретных комбинаций (тактик), которые позволяют сделать мат королю.
Особый ход конем, в результате которого, две фигуры оказываются под его ударом.
Это шаблонная комбинация, когда соперник делает «шах», а параллельно забирает одну фигуру.
Особое положение фигуры, когда ей перекрывают все ходы, к примеру, возможность уйти от удара соперника.
Комбинация, при которой под атаку одной фигурой попадает две фигуры соперника.
Если вы забудете о безопасности короля, хорошо запомните данную комбинацию. Ведь она происходит тогда, когда у короля нет защиты.
Как видите игра в шахматы не только увлекательная, но достаточно полезная для развития интеллектуальной деятельности и всех видов мышления. Главное никогда не останавливаться на достигнутом результате и не бояться, делать вызов сильным соперникам.
Сообщения не найдены
Написать отзыв15 лет опыта, тысячи довольных клиентов по всей Украине, стабильность даже в трудные времена
Отвечаем быстро и по-человечески — без шаблонов "ваш запрос очень важен для нас". Мы готовы помочь вам на каждом этапе.
65% клиентов возвращаются за новыми покупками, советуют нас друзьям, родным и коллегам.
© 2010 - 2026 VIP-POSUDA.com. Интернет-магазин посуды и подарков. Все права защищены.
